Dota 2 Brasil – A Maior Comunidade de Dota do Brasil

Dota 2 Brasil

Apenas um post rápido para dizer que, Gabe Newell, diretor da empresa Valve, produtora do jogo Dota 2, confirmou em entrevista ao site norte-americano GameTrailers que o beta iniciará com cerca de 100 mil pessoas sendo selecionadas.

Beta do jogo Dota 2 deverá ser iniciado no dia 13 de setembro com 100.000 pessoas.
É difícil estimar quantas pessoas se inscreveram para o Beta, mas sabe-se que no primeiro dia do stream dos jogos da GamesCom haviam 1,5 milhão de viewers. Supondo que todas elas se inscreveram, 100 mil pessoas representaria cerca de 7% dos inscritos, o que é relativamente alto para um beta fechado.

Lembramos que as inscrições para o Beta 2 ainda estão abertas e podem ser feitas no site dota2.com. Além disso, espera-se que o beta comece no dia 13 de Setembro.

A entrevista em inglês está disponível abaixo. Ela começa no minuto 18:28.

GameTrailers TV with Geoff Keighley

(Da um UP em min <3)
Flw,eh Nozes
Mod que estava marcado para utilizar o motor gráfico de Starcraft II foi temporariamente cancelado.

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Se durante a BlizzCon a Blizzard empolgou a todos com o anúncio de que StarCraft II poderia receber mods que transformariam o RTS em algo semelhante ao clássico DotA, o estúdio retomou o assunto nessa semana com uma notícia um pouco desanimadora para quem queria conferir a novidade em breve. De acordo com a desenvolvedora, tudo aquilo que foi apresentado na feira não existe mais.

Calma, não se trata de um cancelamento do projeto, mas de um reinício feito para que o resultado final se adequasse ao “Selo de Qualidade Blizzard”, como declarado pelo game designer sênior da empresa, Jonny Ebbert, ao site Eurogamer.

Já para o cofundador da companhia, Frank Pearce, o maior desafio do desenvolvimento é fazer com que a mecânica complexa de DotA se adapte à política do estúdio de criar jogos com uma jogabilidade fácil de aprender e com desafios elevados.

Disputa pelo nome

Saindo do lado de criação para questões legais, a Blizzard declarou que não liberou o uso do nome DotA para a Valve, pois ainda pretende lançar um mod homônimo para StarCraft II. No entanto, Pearce deixou claro que prefere mudar o nome de seu trabalho a ver o lançamento do projeto ser adiado por uma briga nos tribunais — o que traria apenas descontentamentos para os fãs.

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Além disso, ele afirmou que o título deixou de ser apenas uma modificação de Warcraft 3 e virou uma espécie de subgênero. Desse modo, segundo ele, não seria justo entrar na Justiça por violação da marca — embora o cofundador tenha deixado claro que, neste caso, as leis americanas defenderiam a Blizzard.

Já para Gabe Newell, presidente da Valve, o game se chama DotA 2...
Logo após acabar o campeonato The International na GamesCom, feira de jogos na alemanha, o líder de projeto Erik Johnson disse que a empresa quer fazer este evento todo ano.

“Nós queremos fazer um evento como esse uma vez por ano e queremos juntar os melhores em um só lugar. E dar algo divertido para os nossos fãs verem.”, disse à uma entrevista para DealSpwn.

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Enquanto a empresa Valve, produtora de Dota 2, quer tomar a iniciativa, ele lembra que existem vários outros organizadores de campeonatos em todo o mundo que continuarão a realizar campeonatos para o jogo em sua própria escala ao longo do ano.

Dota 2 será jogável tanto online quanto offline, de acordo com Erik. O stream de jogos pela web é uma ferramenta já implementada e a Valve está investigando como permitir que os jogadores possam ver os jogos dentro do próprio cliente do jogo, em vez de um navegador como agora. Assim seria possível que cada jogador controlasse a câmera como desejasse.

“Nós temos feito o stream de eventos como esse pela web e o próximo passo é que as pessoas vejam os jogos dentro do próprio jogo”, disse ele.

Erik Johnson acredita que a interação dentro da comunidade permitiu que a Valve refinasse e balanciasse o jogo e permitisse que eles chegassem em um “sistema que funciona e é bem divertido.”

O campeonato The International terminou com o time Na`Vi da ucrânia sendo coroado vencedor.

Seguramente no próximo campeonato já teremos todos os heróis do DotA original e quem sabe até conteúdos novos. O próximo campeonato promete ser um dos maiores eventos do E-Sport, caso Dota 2 seja adotado como substituto do DotA. E vocês, o que acham?

Fonte: dota2.com.br
Gamekult.com um site de notícias francesa, publicou uma entrevista que realizou com Gabe Newell da Valve, onde ele deixa escapar uma pepita de informação sobre o calendário do 2 Dota beta.

Tradução abaixo:

Três semanas a partir de hoje é o 13 de setembro. Note que esta não é uma data confirmada, e tempo da Valve, como de costume, deve ser levado em conta.

Hug
Mais de duzentas e cinquenta mil pessoas votaram, e o grande vencedor foi o Dota2!

Durante a Gamescom 2011 a IGN estava promovendo uma votação, dando a liberdade dos jogadores escolherem o seu jogo favorito no evento.

No total foram 258.367 votos, o que fez do IGN - People's Choice Awards, oficialmente, a maior votação para premiação de videogames do mundo.

Foi uma batalha bem acirrada, teve no total 25 jogos competindo, durante a Gamescom uns 6 a 5 jogos oscilaram no topo da lista dos mais votados.

No final o grande vencedor foi revelado.

Dota2 venceu o People's Choice Awards Gamescom 2011, a IGN não revelou a quantidade de votos que cada jogo teve.

Comentem!
Natus Vincere ganha um milhão no DotA 2

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Se o momento não é dos melhores para o Natus Vincere no Counter-Strike, a equipe de DotA (Defense of the Ancients) da organização ganhou, na última semana, o prêmio de 1 milhão de dólares ao vencer o The International DotA 2 Championship, realizado durante a gamescom, na Alemanha. Este foi o primeiro campeonato a utilizar o novo DotA 2 e teve uma premiação de total de $1.600.000.

O Na’Vi chegou à Grande Final após passar pelo Scythe.SG, que havia derrotado o EHOME, da China, na rodada anterior. Na parte de baixo da tabela, o EHOME se recuperou, venceu os russos do Moscow Five, bateu os dinamarqueses do Meet Your Makers na Final Lower e se vingou da derrota para o Sycthe.SG na Final Consolação.

No confronto decisivo, o time ucraniano levou a melhor e venceu por 3-1, faturando o prêmio de 1 milhão de dólares. O vice-campeão ganhou 250 mil e o terceiro colocado, 150 mil.

Videos:


Classificação Final
1 – [​IMG] Natus Vincere – $1.000.000
2 – [​IMG] EHOME – $250.000
3 – [​IMG] Schyte.SG – $150.000
4 – [​IMG] Meet Your Makers – $80.000
5 – [​IMG] Moscow Five – $35.000
6 – [​IMG] iG – $35.000

Hug
A Blizzard declarou que não liberou o uso do nome DotA para a Valve, pois ainda pretende lançar um mod homônimo para StarCraft II. No entanto, Pearce deixou claro que prefere mudar o nome de seu trabalho a ver o lançamento do projeto ser adiado por uma briga nos tribunais — o que traria apenas descontentamentos para os fãs.
Além disso, ele afirmou que o título deixou de ser apenas uma modificação de Warcraft 3 e virou uma espécie de subgênero. Desse modo, segundo ele, não seria justo entrar na Justiça por violação da marca — embora o cofundador tenha deixado claro que, neste caso, as leis americanas defenderiam a Blizzard.
Já para Gabe Newell, presidente da Valve, o game se chama DotA 2 exatamente por ser uma sequência do famoso mod e que não faria sentido trazer outro título para o mesmo produto. Newell ainda disse que não ouviu nenhuma reclamação por parte de jogadores pelo fato de o novo Defense of the Ancients não ser da Blizzard, mas da Valve.

Fonte: Baixaki Jogos


Sei que já existe 1 tópico com esse assunto, mas esse é tornado oficial, pois temos algumas declarações dos chefões tanto da Blizzard quanto da Valve. Podemos notar que a Blizzard se preocupa, ou finge se preocupar, com os fãs e seu contentamento em relação ao lançamento do jogo. Vemos também que ela está convencida de que ganharia nos tribunais. Será? Do lado da Valve, vemos Newell declarar o mais sensato, pois de fato não haveria sentido colocar outro nome em uma sequencia direta de DotA. Ele fala também sobre reclamações em relação a Valve estar produzindo o jogo, e não a Blizzard. Concordo plenamente com ele, pois ao menos aqui na comunidade brasileira eu não vi nenhum comentário desse tipo. É isso aí. Discutam quem vai ganhar essa briga, isso se ela acontecer.
Blizzard e Riot Games pedem extensão de tempo para elaborarem seus argumentos na disputa pelo registro do termo DOTA.

No inicio da Gamescom (17/08/2011) a Blizzard entrou com um pedido de extensão de prazo de 30 dias, para elaborar sua defesa como opositora ao registro DOTA feito pela Valve.
Com esse pedido a Blizzard tem até 17/09 para apresentar a sua defesa.

De igual modo, como já se esperava a Riot Games também entrou na disputa e no dia 18/08 também pediu uma extensão de prazo, de 90 dias, pra apresentar algo. Com isso ela tem até 18/11 para se "defender".

Vale lembrar que a Valve já é opositora da Riot Games sobre o registro de "Defense of The Ancients".

Fiquem ligados no site para maiores detalhes sobre mais essa disputa!

Jesus, que isso não atrase mais o lançamento para o publico do game ...
Segundo o twitter do steam dota 2 teve tantos visualizadores quanto no dia que obama assumiu o cargo de presidente dos EUA.

"TobiWanKenobi just stated there are ~1.5 million people watching the live stream, as many as Obama's inauguration."

http://twitter.com/#...831520770400258

KKKKKKKKKKKKKKKK, e dizem que dota não vai bombar tanto assim ... 1.500.000,00 de pessoas assistindo ao mesmo tempo o campeonato de dota 2, doidera né ?

Vi isso no dotabr, era autentico e por isso tinha que postar aqui...